가이드 22 · 투수 raw 능력

구속·회전수 풀이 — Velo·Spin Rate 한국어 입문

Velo(구속, mph)Spin Rate(분당 회전수, rpm)는 투수의 raw 능력. MLB 평균 포심 94mph·2,250rpm, 슈퍼는 99mph·2,500rpm. 이 두 값이 Stuff+·xFIP·CSW% 등 신세대 지표의 입력값. 같은 구속이라도 회전수가 다르면 다른 공.

읽는 시간 · 약 4분 · 입문자용

MLB 평균 포심
94 mph
2,250 rpm
평균 슬라이더
85 mph
2,450 rpm
평균 커브
79 mph
2,500 rpm
슈퍼 영역
99+ mph
2,500+ rpm

3줄 요약

Velo — 왜 중요한가

구속은 타자의 반응 시간을 결정. 95mph 공은 18.44m(60.5ft) 거리를 약 0.4초에 도달. 타자는 그 안에 공 인식·스윙 결정·스윙 완료를 끝내야 함. 1mph 빨라질 때마다 약 0.004초 단축 — 5mph 빠르면 0.02초 단축(전체 반응 시간의 5%).

2010년대 MLB 평균 92.5mph → 2024년 94.1mph로 꾸준히 상승. "고속화"가 현대 야구의 가장 큰 트렌드. 100mph 던지는 투수가 2015년 20명 → 2024년 80명+.

Spin Rate — 왜 중요한가

회전수는 공의 움직임을 결정. 포심 패스트볼은 회전수 높을수록 마그누스 효과로 "덜 떨어지는" 느낌 — 타자는 95mph 공이 96mph 처럼 인식. "떠오르는 공(rising fastball)"의 정체가 이것.

슬라이더·커브는 회전수 높을수록 더 큰 변화. 슬라이더 2,500rpm은 강한 횡 변화, 2,000rpm은 평범한 변화. 같은 슬라이더라도 회전수가 30% 차이면 다른 구종.

측정 (Statcast)
Velo = 공이 손을 떠난 직후 측정 (mph)
Spin Rate = 분당 회전수 (rpm = revolutions per minute)

Velo·Spin 등급 — 어디가 좋은가

99+ mph + 2,500 rpm
절대적. 게릿 콜·코디 벨린저급
96~99 + 2,400+
에이스. 사이영 후보
94~96 + 2,300+
평균 이상. 1~2선발
92~94 + 2,200+
평균. 3~4선발
90~92 + 2,200 미만
평균 이하. 5선발·불펜

한국인 투수 적용

류현진 (MLB 통산) — 평균 포심 90~91mph, Spin Rate ~2,200rpm. 둘 다 평균 이하지만 컨트롤·변화구 다양성으로 통산 ERA 3.27. "raw가 약해도 정밀도가 압도하면 가능"의 사례. Stuff+에서는 낮은 점수, 통산 결과는 사이영 2위.

곽빈 (KBO 2026) — 평균 포심 ~95mph + 추정 Spin Rate ~2,400rpm. KBO 토종 최고 영역. MLB 평균 영역의 raw + KBO 타자 컨택 약점 활용으로 K/9 11.1 폭주. MLB라면 평균 영역.

후라도 (KBO 2026) — 평균 포심 ~93mph + Changeup 위주. raw는 평범하지만 변화구 조합과 컨트롤(BB/9 1.27)로 ERA 2.17. Velo·Spin은 약점, 컨트롤·구종 분포는 강점.

해석 실전 — 3가지 케이스

케이스 1. Velo 96mph + Spin 2,500rpm → raw 슈퍼. K 자동. 다만 컨트롤 없으면 BB 많아 자멸 (예: 시기별 트레버 바우어).

케이스 2. Velo 91mph + Spin 2,400rpm → Velo 약점, Spin 강점. 회전수로 보완 가능. 류현진·맥스 슈어저 후기 영역.

케이스 3. Velo 96mph + Spin 2,100rpm → Velo만 있는 공. "고속 평타구"로 분류. 타자가 적응하면 BABIP 폭증. 시즌별 변동 큼.

Velo·Spin의 한계

한계 1. Movement 못 봄. 같은 Velo·Spin이라도 공이 어디로 가는지(움직임 방향·크기)를 못 측정. Statcast의 IVB(Induced Vertical Break)·HB(Horizontal Break)와 같이 봐야.

한계 2. KBO 추정. KBO에는 Statcast 부재. 영상 분석·외부 트래킹으로 추정만 가능. 후라도·곽빈 등은 정확 데이터 X.

한계 3. Stuff+에서는 입력값. Velo·Spin 단독은 raw 능력. Stuff+가 Velo + Spin + Movement + Location 통합 평가. Velo·Spin 알면 Stuff+ 점수 추정 가능.

Dualbat은 MLB·KBO 공식 서비스가 아닙니다. Velo·Spin Rate 정확 수치는 Baseball Savant 참고. KBO 투수 수치는 영상·외부 트래킹 기반 추정.